क्या ईडीआरएएम अभी भी इसके लायक है?

14nm में इंटेल का पहला फ़ायदा इसके ब्रॉडवेल उत्पाद पोर्टफोलियो के साथ था। यह विभिन्न प्रकार के उत्पादों के साथ मोबाइल बाजार में लॉन्च हुआ, हालांकि 2015 में डेस्कटॉप की पेशकश बेहद सीमित थी – केवल दो सॉकेट किए गए डेस्कटॉप प्रोसेसर ने इसे कभी भी खुदरा और सीमित मात्रा में बनाया। यह उपयोगकर्ताओं को हसवेल के लिए एक मजबूत 14nm अपडेट की प्रतीक्षा करने के बावजूद है, लेकिन इंटेल ने चिप का निर्माण करने के तरीके के कारण भी। प्रोसेसर के साथ-साथ ईडीआरएएम का 128 एमबी था, सीपीयू और मुख्य मेमोरी के बीच एक अतिरिक्त कैश। इसने काफी हलचल मचाई, और हम 2020 में हार्डवेयर को पुनः प्राप्त कर रहे हैं, यह देखने के लिए कि क्या अभी भी eDRAM की अवधारणा प्रयास के लायक है।

eDRAM: उद्धारकर्ता

हाल के वर्षों में, इंटेल ने अपने कुख्यात of पिरामिड ऑफ ऑप्टेन ’को जोरदार धक्का दिया है, जो सीपीयू के कम मात्रा में कैश मेमोरी के बीच व्यापार को प्रदर्शित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो कि कम विलंबता है, एक महत्वपूर्ण पिंग समय के लिए पेश किए गए बड़े ऑफ़लाइन भंडारण के लिए। जब एक प्रोसेसर को डेटा और निर्देशों की आवश्यकता होती है, तो यह इस पदानुक्रम को नेविगेट करता है, इस लक्ष्य के लिए जितना संभव हो उतना सीपीयू (और इसलिए जितनी जल्दी हो सके) की आवश्यकता होती है।

पारंपरिक आधुनिक x86 प्रोसेसर में तीन स्तर होते हैं, जिनमें से प्रत्येक आकार और विलंबता में बढ़ते हैं, मुख्य मेमोरी तक पहुंचने से पहले, और फिर भंडारण के लिए बाहर होते हैं। EDRAM क्या करता है प्रोसेसर पर अंतिम L3 कैश के बीच एक चौथी परत जोड़ते हैं। जबकि L3 को सिंगल डिजिट मेगाबाइट में मापा जाता है, eDRAM मेगाबाइट के 10s-100s में है, और DRAM गीगाबाइट में मापता है। जबकि L3 कैश प्रोसेसर डाई और लो लेटेंसी पर स्थित है, ईडीआरएएम थोड़ा उच्च विलंबता है, और मुख्य मेमोरी प्रोसेसर लॉकेट के बाहर उच्चतम विलंबता पर मॉड्यूल पर है। इंटेल ने प्रोसेसर पैकेज के साथ सिलिकॉन के एक अलग टुकड़े के रूप में, eDRAM ‘परत को सक्षम किया, 128 एमबी तक, L3 और मुख्य मेमोरी के बीच विलंबता और बैंडविड्थ की पेशकश की। सिलिकॉन का यह नया टुकड़ा इंटेल की 22nm IO निर्माण प्रक्रिया पर बनाया गया था, न कि 22nm SoC या 14nm के बजाय, उस समय Intel की उच्च 22nm आवृत्तियों को चलाने की क्षमता के कारण।

ईडीआरएएम को सिलिकॉन के एक अलग टुकड़े के रूप में रखकर, इसने इंटेल को मांग के आधार पर स्टॉक स्तरों को समायोजित करने की अनुमति दी – यदि उत्पाद विफल हो गया, तो पैकेजिंग के लिए अभी भी बहुत कम सीपीयू मर जाएंगे।

ब्रॉडवेल प्रोसेसर पर, इसके परिणामस्वरूप निम्न प्रदर्शन के साथ मेमोरी एक्सेस लेयर होती है:

ब्रॉडवेल कैश संरचना
आनंदटेक आकार प्रकार विलंब बैंडविड्थ
L1 कैश 32 KiB / कोर निजी 4-चक्र 880 GiB / s
L2 कैश 256 KiB / कोर निजी 12-चक्र 350 GiB / s
L3 कैश 6 MiB साझा 26-50 चक्र 175 GiB / s
eDRAM 128 मि.बी. साझा <150 चक्र 50 GiB / s
DDR3-1600 16 तक जी.बी.बी. साझा 200+ चक्र 25.6 GiB / s

इस ईडीआरएएम का सरलीकृत दृश्य ‘स्तर 4’ कैश लेयर के रूप में था – यह आखिरकार उस समय हमें कैसे वर्णित किया गया था, ईडीआरएएम लेयर में पीड़ित कैश के रूप में अभिनय करते हुए L3 बेदखलियों को स्वीकार करता है, लेकिन एक छाया टैग के माध्यम से सक्षम होता है। L3। EDRAM से आवश्यक डेटा को ग्राफिक्स या अन्य IO या मुख्य मेमोरी सहित कहीं और जाने से पहले L3 में वापस ले जाना होगा। ऐसा करने के लिए, इन छाया टैगों को L3 कैश के लगभग 0.5 MiB / कोर की आवश्यकता होती है, जो कि कम से कम 128 MiB तक फैली विलंबता के बदले L3 उपयोगिता को कम करता है। यही कारण है कि ब्रॉडवेल में केवल 2.0 MiB / कोर के बजाय L3 कैश का 1.5 MiB / कोर था, जो मरने वाले शॉट का सुझाव था कि यह होना चाहिए।


ब्रॉडवेल eDRAM लेआउट

CPU या GPU अनुरोधों के लिए eDRAM को गतिशील रूप से फ्लाई पर विभाजित किया जा सकता है, यह सीपीयू-केवल मोड में उपयोग करने की अनुमति देता है जब एकीकृत ग्राफिक्स उपयोग में नहीं होते हैं, या जीपीयू के लिए पूर्ण जब बनावट कैशिंग की आवश्यकता होती है। इंटरफ़ेस को उस समय वर्णित किया गया था जब एक संकीर्ण डबल-पंप सीरियल इंटरफ़ेस 50 गीब / सेक द्वि-दिशात्मक बैंडविड्थ (100 GiB / s कुल) में सक्षम था, जो कि 1.6 गीगाहर्ट्ज़ पर चल रहा था।

इस विन्यास में, ग्राफिक्स ड्राइवरों के साथ संयोजन में, ईडीआरएएम के अधिक बारीक नियंत्रण के लिए अनुमति दी गई है, यह सुझाव देते हुए कि सिस्टम ईडीआरएएम और डीडीआर मेमोरी दोनों से एक साथ खींच सकता है, संभवतः 75.6 GiB / s की चरम मेमोरी बैंडविड्थ दे सकता है, वह समय जब GT650M जैसे मिड-रेंज ग्राफिक्स कार्ड में लगभग 80 GiB / s की बैंडविड्थ थी।

ईडीआरएएम डिजाइन की दूसरी पीढ़ी, जैसा कि स्काईलेक और भविष्य के प्रोसेसर में पाया गया है, ईडीआरएएम को एल 3 कैश के दायरे से बाहर ले गया, और इसे सिस्टम एजेंट और मुख्य डीआरएएम मेमोरी कंट्रोलर के बीच एक शुद्ध पारदर्शी बफर के रूप में सक्षम किया, जिससे यह अदृश्य हो गया। CPU / GPU तक पहुँच या IO पहुँच। यह पूरी तरह से सुसंगतता को सक्षम करते हुए, सभी DRAM अनुरोधों से कैश को एक्सेस करने की अनुमति देता है (हालांकि ड्राइवर अभी भी इसे EDRAM आकार से बड़े बनावट के लिए बाईपास किया जा सकता है), साथ ही छाया टैग के साथ 0.5 MiB / कोर L3 कैश की कमी को दूर करता है।


स्काईलेक ईडीआरएएम लेआउट

इस बारे में तर्क दिए जा रहे हैं कि क्या EDRAM L4 पीड़ित कैश के रूप में या DRAM के लिए पारदर्शी बफर के रूप में जाने के लिए सही दिशा है – पीड़ित कैश के रूप में, Intel ने कहा कि उसने 95% से अधिक कैश हिट दर की अनुमति दी परिदृश्यों के क्रम में सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन प्राप्त करने के लिए इसे सॉफ्टवेयर हस्तक्षेप की आवश्यकता थी, और बहुत सारे सॉफ़्टवेयर को इस तरह के कॉन्फ़िगरेशन की जानकारी नहीं थी। एक बफर के रूप में, इसने सहज एकीकरण को सक्षम किया जिसका सभी सॉफ्टवेयर लाभ उठा सकते हैं, लेकिन यह जरूरी नहीं है कि यह L4 पीड़ित कैश के रूप में अनुकूलन योग्य हो।

‘बड़ा करो या घर जाओ’

ब्रॉडवेल के ईडीआरएएम उत्पादों के लिए, इंटेल ने 128 MiB कार्यान्वयन को सक्षम किया, जो उस समय Xbox One सिलिकॉन पर पाया गया था। उस समय, Intel ने कहा कि एक 32 MiB eDRAM L4 पीड़ित कैश ने पर्याप्त हिट दरें सक्षम कीं, लेकिन कंपनी चाहती थी कि डिज़ाइन फ्यूचरप्रूफ होने के साथ-साथ इंटेल के उत्पाद स्टैक में एक दीर्घकालिक विकल्प भी हो, इसलिए इसे दोगुना और दोगुना कर दिया गया सुनिश्चित होना। यह शब्द ‘बड़ा हो गया या घर चला गया’ था, और पहले ब्रॉडवेल ईडीआरएएम उत्पादों की हमारी प्रारंभिक समीक्षा में, आनंद ने कहा कि इंटेल को मरने के क्षेत्र के साथ ‘उदार’ होना बहुत दुर्लभ था।

EDRAM सिलिकॉन 22nm SoC प्रक्रिया पर बनाया गया था, जैसा कि उल्लेख किया गया है, इंटेल के प्रमुख किनारे सीपीयू डिजाइनों के पीछे एक नोड। 128 मिब डिज़ाइन ~ 84 मिमी के मरने के आकार में आया214nm ब्रॉडवेल आईरिस प्रो क्वाड-कोर प्रोसेसर पैकेज (182 मिमी) में उपयोग किए जाने वाले कुल डाई क्षेत्र के एक तिहाई से अधिक का योगदान।2 + 84 मिमी2 = 266 मिमी2)।

बाद की अगली पीढ़ी के स्काईलेक पीढ़ी में, 64 MiB के साथ eDRAM मॉडल भी पेश किए गए थे।

कुछ बाधाओं के तहत, सिस्टम मुख्य मेमोरी कंट्रोलर को पूरी तरह से अक्षम करके बिजली की बचत कर सकता है, यदि समय की अवधि में आवश्यक सभी डेटा ईडीआरएएम में उपलब्ध है। प्रारंभिक ब्रॉडवेल लॉन्च के एक भाग के रूप में, इंटेल ने ईडीआरएएम की अतिरिक्त बिजली की खपत को बेकार में 1 वाट के नीचे बताया, पूर्ण बैंडविड्थ पर संचालित होने पर 5 वाट के शिखर तक बढ़ गया। अंततः इसका मतलब है कि चिप के स्तर पर, कोर को कम बिजली उपलब्ध है, इसकी आवश्यकता होनी चाहिए, लेकिन ट्रेड-ऑफ मेमोरी सीमित परिदृश्यों में बेहतर प्रदर्शन होगा। पॉवर का मतलब ऑन-डाई पीसीयू, या पॉवर कंट्रोल यूनिट द्वारा ट्रैक किया जाना है, जो सीपीयू, जीपीयू, ईडीआरएएम के बीच पावर बजट को स्थानांतरित कर सकता है, जैसा कि प्रदर्शन काउंटर या थर्मल द्वारा आवश्यक है।

इस समीक्षा के भाग के रूप में, हम इस संख्या में कम से कम कुछ जानकारी देने में सक्षम हैं। हमारे परीक्षण में, हमने निम्नलिखित प्रोसेसर के लिए निष्क्रिय पैकेज पावर नंबर देखे:

  • कोर i7-4790S (22nm हैसवेल 4 कोर 6 MiB L3): 6.01 डब्ल्यू
  • कोर i7-5775C (14nm ब्रॉडवेल 4 कोर 6 MiB L3) 9.71 डब्ल्यू
  • कोर i7-6700K (14nm स्काइलेक 4 कोर 8 MiB L3): 6.46 डब्ल्यू

ये संख्या बताती है कि ईडीआरएएम का प्रभाव, निष्क्रिय पर, 3.3-3.7 वाट के समान अधिक है, न कि उप 1-वाट जो इंटेल ने सुझाव दिया था। शायद मोबाइल प्रोसेसर के लिए उप-वाट मूल्य अधिक था? स्थिर-पूर्ण स्थिति में चलने पर, प्रोसेसर ने अपने टीडीपी के बिजली मूल्यों की सूचना दी, जो किसी भी अंतर्दृष्टि को सक्षम नहीं करता है।

ब्रॉडवेल का EDRAM फ्लॉप?

इंटेल ने ब्रॉडवे लॉन्च के साथ ही एक कोने में खुद को वापस रख लिया था। उस समय इंटेल की 14nm प्रक्रिया की देरी के कारण, कंपनी ने अपने लोकप्रिय हैसवेल-आधारित 22nm Core i7-4770K हाई-एंड प्रोसेसर का अनुसरण करने का फैसला किया था, जो कि उच्चतर बायन ‘Devil’s Canyon’ प्रोसेसर, Core i7-4790K के लॉन्च के साथ था। । इस प्रोसेसर ने +500 मेगाहर्ट्ज की पेशकश की, जो उस समय प्रदर्शन में पर्याप्त उछाल था, इसके बावजूद प्रोसेसर 12 महीने लॉन्च किया गया था।

डेविल्स कैनियन रिव्यू: इंटेल कोर i7-4790K और i5-4690K

क्योंकि ब्रॉडवेल ‘तैयार नहीं था’, डेविल्स कैनियन को इंटेल के भूखे उपभोक्ताओं और उच्च-अंत उत्साही लोगों को खुश करने के लिए एक स्टॉप-गैप उपाय के रूप में डिज़ाइन किया गया था। उपभोक्ता दृष्टिकोण से, डेविल्स कैनियन कम से कम एक प्लस था, लेकिन इसने इंटेल को एक महत्वपूर्ण सिरदर्द दिया।

एक महत्वपूर्ण मार्जिन द्वारा अपने अग्रणी उपभोक्ता प्रोसेसर की घड़ी की गति को टक्कर देकर, इंटेल अब चढ़ाई करने के लिए एक पहाड़ी था – एक नई उत्पाद पीढ़ी का लक्ष्य यह है कि यह पहले की तुलना में बेहतर होना चाहिए। अपने पिछले सर्वश्रेष्ठ को और बेहतर बनाने के लिए, इसका मतलब था कि अगली पीढ़ी को और भी अधिक करना था। यह तब करना मुश्किल है जब आगामी प्रक्रिया नोड बिल्कुल सही काम नहीं कर रहा है। इसका मतलब था कि डेस्कटॉप प्रोसेसर की भूमि में, ब्रॉडवेल को ईडीआरएएम के साथ लॉन्च करने के लिए इंटेल की अनिच्छा देखने के लिए दर्दनाक थी, और कंपनी को रणनीति बदलनी पड़ी।

इंटेल ने डेस्कटॉप के लिए ब्रॉडवेल को एक मौन लॉन्च के लिए बहुत कम धूमधाम से बनाया। घोषणा के बाद, अलमारियों पर लगभग शून्य स्टॉक था। उस समय, इंटेल ने समीक्षा के लिए प्रोसेसर का नमूना नहीं लिया – हम अपने लॉन्च डे कवरेज के लिए कुछ दिन पहले अन्य स्रोतों से इकाइयां प्राप्त करने में सक्षम थे।

इंटेल ब्रॉडवेल डेस्कटॉप की समीक्षा: कोर i7-5775C और कोर i5-5675C परीक्षण (भाग 1)
इंटेल ब्रॉडवेल रिव्यू पार्ट 2: ओवरक्लॉकिंग, आईपीसी और जेनेरल एनालिसिस

ब्रॉडवेल कोर i7 को 84-88 डब्ल्यू प्रोसेसर के बजाय 65 डब्ल्यू प्रोसेसर के रूप में लॉन्च करने से, इसका मतलब था कि कम आवृत्ति ब्रॉडवेल को शैतान के घाटी की तुलना में प्रत्यक्ष रूप से तुलना करना जरूरी नहीं था। यह गेट के बाहर एक आवृत्ति घाटे के साथ आया था, हालांकि ईडीआरएएम की उपस्थिति स्मृति सीमित परिदृश्यों में कुछ बहुत सावधानी से जीत सकती है, और शायद सबसे महत्वपूर्ण, गेमिंग।

अंततः 2 जून में डेस्कटॉप ब्रॉडवेल का मंचित प्रक्षेपणnd 5 अगस्त को स्काईलेक के लॉन्च के बाद 2015 बहुत जल्दी थावें 2015, और शीर्ष कोर i7 प्रोसेसर एक बार फिर से 88+ वाट इकाई और डेविल्स कैनियन के लिए एक सच्चा समान-जैसा प्रतियोगी था। स्काईलेक ने बाजार में DDR4 को भी सक्षम किया, जो मेमोरी के मोर्चे पर एक महत्वपूर्ण उन्नयन था।

दुर्भाग्य से इंटेल में एक और पहेली थी – पुराने ब्रॉडवेल प्रोसेसर, ईडीआरएएम के कारण, वास्तव में स्काईलेक की तुलना में थोड़ा बेहतर गेमिंग प्रदर्शन की पेशकश की गई थी! यह शीर्षक, संकल्प और गुणवत्ता पर निर्भर था, और कुछ का तर्क हो सकता है कि इसमें केवल कुछ प्रतिशत अंक थे, लेकिन उन लोगों के लिए जो गेमिंग में सबसे अच्छा चाहते थे, Skylake जरूरी जवाब नहीं था। हालांकि बहुत सारे CPU कार्यों के लिए, Skylake जवाब था।

ब्रॉडवेल अभी भी उपलब्ध है

अंततः, ईडीआरएएम के साथ सॉकेटेड ब्रॉडवेल प्रोसेसर में इंटेल का फ़ोरम उपभोक्ता केंद्रित मूल उत्पादों की अपनी लाइन में एक क्षणिक ब्लिप था। उस समय, प्रोसेसर बिक्री के लिए मुश्किल थे, और स्काइलेक और डीडीआर 4 के आने से जल्दी से पुराने हो गए। छह अलग ब्रॉडवेल प्रोसेसर थे जो सॉकेटेबल थे, दो मुख्यधारा के कोर उत्पाद और चार एक्सोन ई 3 पार्ट्स।

इंटेल ब्रॉडवेल eDRAM सॉकेटेबल सीपीयू
आनंदटेक कोर
धागे
आधार
फ्रीक
टर्बो
फ्रीक
आईजीपी आईजीपी
फ्रीक
तेदेपा
उपभोक्ता कोर
i7-5775C 4C / 8T 3300 3700 48 ईयू 1150 65 डब्ल्यू
i5-5675C * 4C / 4T 3100 3600 48 ईयू 1100 65 डब्ल्यू
* कभी-कभी कोर i7-5675C के रूप में सूचीबद्ध किया गया था क्योंकि कुछ ईएस में एक गलत सीपीयूआईडी स्ट्रिंग था
एंटरप्राइज एक्सोन ई 3 वी 4
E5-1285 v4 4C / 8T 3500 3800 48 ईयू 1150 95 डब्ल्यू
E5-1285L v4 4C / 8T 3400 3800 48 ईयू 1150 65 डब्ल्यू
E3-1270L v4 4C / 8T 3000 3600 45 डब्ल्यू
E3-1265L v4 4C / 8T 2300 3300 48 ईयू 1050 35 डब्ल्यू

हम उस समय तीन ज़ीनों की समीक्षा करने में भी सक्षम थे।

इंटेल ब्रॉडवेल Xeon E3 v4 की समीक्षा: 95W, 65W और 35W eDRAM के साथ

इनमें से अधिकांश प्रोसेसर वास्तव में आज खरीदना बहुत आसान है। उन्हें खोजने के लिए सबसे अच्छी जगह या तो Aliexpress पर है, या eBay, $ 104 के रूप में बहुत कम है।

2020 में ब्रॉडवेल

इन प्रोसेसरों का मुख्य आकर्षण हाई-स्पीड eDRAM था, जो 50 GiB / s द्विदिश तक आता था, ऐसे समय में जब दोहरे चैनल में DDR3-1600 मेमोरी सॉल्यूशन केवल 25.6 GiB / s पेश कर सकता था। भविष्य में कुछ बिंदु पर, यह सामान्य DRAM की गति के लिए इस बैंडविड्थ की पेशकश को पार करने की उम्मीद होगी, भले ही यह उस विलंबता से बिल्कुल मेल न खाए।

हम वास्तव में उस निशान तक बहुत हाल ही में पहुँचे।

  1. इंटेल का सबसे अच्छा उपभोक्ता-ग्रेड प्रोसेसर इंटेल कोर i9-10900K है, जो 10 कोर तक चोटी के 5.3 गीगाहर्ट्ज की पेशकश करता है, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि मेमोरी साइड में DDR4-2933 के लिए आधिकारिक समर्थन है, जो दोहरी चैनल मोड में 46.9 GiB / s सक्षम करेगा।
  2. वर्तमान एएमडी ज़ेन 2 प्रोसेसर में DDR4-3200 का एक शिखर समर्थित आवृत्ति है, जो दोहरे चैनल मोड में 51.2 GiB / s बैंडविड्थ को सक्षम करेगा।
  3. इंटेल का मोबाइल टाइगर लेक प्रोसेसर LPDDR4X-4266 का समर्थन करता है, जो पूरी तरह से आबादी होने पर 68.2 GiB / s बैंडविड्थ प्रदान करेगा।
  4. अगले कुछ वर्षों में आने के लिए DDR5 सेट की शुरुआत के साथ, हम DDR5-4800 को एक संभावित प्रवेश बिंदु के रूप में देखने की उम्मीद कर रहे हैं। यह 64.4-बिट चैनल पर 38.4 GiB / s या 76.8 GiB / s को एक मानक उपभोक्ता विन्यास में सक्षम करेगा।

शायद इस तथ्य के बारे में अपने सिर को लपेटना मुश्किल है कि केवल 2020 में हम बैंडविड्थ स्तरों से मेल खा रहे हैं जो 2015 में सिलिकॉन के एक साधारण टुकड़े के अलावा वापस सक्षम थे। यह आपको बता सकता है कि ब्रॉडवेल इंटेल के सॉकेटेबल प्रोसेसर का एकमात्र परिवार क्यों था जो इस नवाचार को प्राप्त करने के लिए था – भविष्य के सभी eDRAM उत्पाद उन सभी मोबाइल उपकरणों के लिए थे जो असतत ग्राफिक्स कॉन्फ़िगरेशन के लिए देखे गए लाभों के बावजूद एकीकृत ग्राफिक्स पर निर्भर थे।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि क्योंकि eDRAM 6 MiB से 128 MiB तक मेमोरी एक्सेस में एक विलंबता लाभ प्रदान करता है, फिर जब हम उस स्थिति से संपर्क करते हैं जहां एक कोर में L3 कैश की 128 MiB तक पहुंच होती है, तो यह लाभ भी गायब हो जाएगा। उपभोक्ता प्रोसेसर के लिए, हम अभी तक वहाँ नहीं हैं – जबकि इंटेल प्रोसेसर 20 MiB (या आगामी टाइगर लेक 8-कोर प्रोसेसर में 24 MiB) की पेशकश करते हैं, AMD के भविष्य के ज़ेन 3 प्रोसेसर प्रत्येक कोर के लिए L3 के 32 MiB तक पहुंच प्रदान करेंगे एक CCX के भीतर। उस मीट्रिक द्वारा, हम अभी भी बहुत पीछे हैं।

इस समीक्षा के लिए, क्योंकि हमने हाल ही में इंटेल के टाइगर लेक क्वाड-कोर प्रोसेसर और ग्राफिक्स का परीक्षण किया था, मैं बिल्कुल जांच करना चाहता था कि ब्रॉडवे आखिरकार सीपीयू प्रदर्शन और ग्राफिक्स प्रदर्शन के पदानुक्रम में कैसे बैठेगा। हमने हाल ही में एक नए बेंचमार्क और गेमिंग सुइट की घोषणा की है, और ब्रॉडवेल हमेशा एक नए टेस्ट सूट को रखने के लिए दिलचस्प उत्पादों में से एक है।

सभी एकीकृत गेमिंग परीक्षण (साथ ही RTX 2080 Ti के साथ गेमिंग परीक्षण) संबंधित गेम पृष्ठों के अंतर्गत होंगे।

इस समीक्षा में पृष्ठ

  1. विश्लेषण और प्रतियोगिता
  2. परीक्षण सेटअप और #CPUOverload बेंचमार्क
  3. बिजली की खपत
  4. सीपीयू टेस्ट: कार्यालय और विज्ञान
  5. सीपीयू टेस्ट: सिमुलेशन
  6. सीपीयू टेस्ट: प्रतिपादन
  7. सीपीयू टेस्ट: एनकोडिंग
  8. सीपीयू टेस्ट: विरासत और वेब टेस्ट
  9. सीपीयू टेस्ट: सिंथेटिक्स
  10. सीपीयू टेस्ट: युक्ति
  11. सीपीयू टेस्ट: माइक्रोबेनचर्च
  12. गेमिंग: चेरनोबिलिट
  13. गेमिंग: सभ्यता VI
  14. गेमिंग: डेस पूर्व: एमडी
  15. गेमिंग: अंतिम काल्पनिक XIV
  16. गेमिंग: अंतिम काल्पनिक XV
  17. गेमिंग: टैंक की दुनिया
  18. गेमिंग: बॉर्डरलैंड्स 3
  19. गेमिंग: F1 2019
  20. गेमिंग: सुदूर रो 5
  21. गेमिंग: गियर्स टैक्टिक्स
  22. गेमिंग: GTA 5
  23. गेमिंग: रेड डेड रिडेम्पशन 2
  24. गेमिंग: अजीब ब्रिगेड
  25. निष्कर्ष और अंतिम शब्द